西宮チヒロMS、九日出発依頼。
難易度は「優しい」…これは「優しい」…(ぶつぶつ)。
難易度は「優しい」…これは「優しい」…(ぶつぶつ)。
…。
最早どこから突っ込めばいいのかわかりませんが…。
その、同じ古典を愛す者同士、正々堂々参りましょうっ。
・戦闘
後衛。
行動の優先は、仲間を起こす>攻撃≧回復。
攻撃の優先は兎>少女。
弱っているものを優先、パラノイアペーパーで複数を巻き込む。
眠った仲間がいれば、おもむろに蟲の知らせ。
起こす優先は、BS解除アビの使える白金さん、片倉さん、白木さん>前衛>後衛。
ただし、眠った人が一人で、その人のHPが最大四桁、現存八割残っていたらそのまま。
やることはひとつ、無心にタライを飛ばすこと…お約束、ですよねっ。
体力が半分を切った方には白燐奏甲を。
・ギャグ?
パラノイアペーパー、今回はギャグ漫画的な何かに。
「店長、五日は休みます」「じゃあその分、いつか返上な!」とか、
「お菓子がないっ」「そりゃおかしいな…」とか。
…ああ、目の前で行われている様子をギャグチックに書き起こしてもいいかもしれませんね。繰り返しは、ギャグの基本!
蟲の知らせ:
「そこで寝タライかん、ですよっ!」
「起きタライいと思いますっ」
白燐奏甲:
「蟲の力、無視しないでください」
「奏甲をお呼びですね、そうこ(う)なくては!」
色々:
「寝耳にみみずっ」
「これ、一見華美な花瓶ですが、黴が生えてらっしゃる…」
・幕
ひどい戦い、でした…戦場を洗浄したい気分に駆られつつ、呆然。
こうなったらもう洗いざらい、じゃなくて、洗いタライ…!
太陽さんの話が…耳に痛いよう…。
最早どこから突っ込めばいいのかわかりませんが…。
その、同じ古典を愛す者同士、正々堂々参りましょうっ。
・戦闘
後衛。
行動の優先は、仲間を起こす>攻撃≧回復。
攻撃の優先は兎>少女。
弱っているものを優先、パラノイアペーパーで複数を巻き込む。
眠った仲間がいれば、おもむろに蟲の知らせ。
起こす優先は、BS解除アビの使える白金さん、片倉さん、白木さん>前衛>後衛。
ただし、眠った人が一人で、その人のHPが最大四桁、現存八割残っていたらそのまま。
やることはひとつ、無心にタライを飛ばすこと…お約束、ですよねっ。
体力が半分を切った方には白燐奏甲を。
・ギャグ?
パラノイアペーパー、今回はギャグ漫画的な何かに。
「店長、五日は休みます」「じゃあその分、いつか返上な!」とか、
「お菓子がないっ」「そりゃおかしいな…」とか。
…ああ、目の前で行われている様子をギャグチックに書き起こしてもいいかもしれませんね。繰り返しは、ギャグの基本!
蟲の知らせ:
「そこで寝タライかん、ですよっ!」
「起きタライいと思いますっ」
白燐奏甲:
「蟲の力、無視しないでください」
「奏甲をお呼びですね、そうこ(う)なくては!」
色々:
「寝耳にみみずっ」
「これ、一見華美な花瓶ですが、黴が生えてらっしゃる…」
・幕
ひどい戦い、でした…戦場を洗浄したい気分に駆られつつ、呆然。
こうなったらもう洗いざらい、じゃなくて、洗いタライ…!
太陽さんの話が…耳に痛いよう…。
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